wtorek, 27 grudnia 2016

Verminhammer - Szczypta domowych zasad do młotka inspirowanych Grą Akcji.

O ja cię... ale mnie tu dawno nie było. Jakoś tak korzystając z przerwy świątecznej i odrobiny wolnego, wziąłem się za pichcenie konceptów do starego, dobrego Młotka. W poniższym linku znajdziecie skromną broszurkę PDFową, którą mam nadzieję rozwijać w miarę testów i prób.


A czymże to jest? A no właśnie taką łatką mającą urozmaicić tą 'neutralność' ekwipunku jeśli o broń chodzi, bez dodawania kolejnych rzutów czy testów. Co prawda są sugerowane rozwiązania, chociażby ze Zbrojowni Starego Świata, lecz te przydzielają jednym rodzajom broni jednoręcznej takie potężne granty, że w sumie nie ma po co chodzić z czym innym poza toporem. Chciałem zaproponować alternatywę w oparciu o różne 'modele zachowań' oraz koncept szybkich lub silnych ciosów.

PS. Byłbym wdzięczny za feedback, gdyby znaleźli się chętni do testowania